Conteúdos criados por utilizadores e a versão beta!
Março 14, 2011 Publicado por Piotr Babieno // iFun4All
Aqui, na Sucker Punch, passámos os últimos dois anos a trabalhar arduamente em inFAMOUS 2. Nos últimos nove meses, falámos sobre muitas das coisas que tornam I2 incrível – coisas como os novos poderes de Cole, os ajudantes com superpoderes, os gráficos e efeitos especiais radicalmente melhorados, o novo sistema de karma com enredos que se ramificam e os vários finais diferentes -, mas conseguimos manter uma das grandes funcionalidades completamente em segredo.
Até hoje.
Os jogos de mundo aberto, como inFAMOUS 2, são muito divertidos. Tens uma cidade inteira para explorar, e nós damos-te coisas para fazer nela... Mas, por mais missões principais e secundárias que acrescentemos, por mais possibilidades que integremos no sistema e por mais enredos ramificantes que adicionemos, a história terá, eventualmente, de terminar.
Nós achámos que inFAMOUS 2 seria melhor se nunca acabasse, se as missões principais e secundárias nunca se esgotassem, nem que nunca ficasses sem coisas para fazer. Assim... passámos os últimos dois anos a adicionar ao jogo uma funcionalidade de criação de Conteúdos Criados por Utilizadores. Com Conteúdos Criados por Utilizadores, os jogadores de inFAMOUS 2 podem criar novas missões e partilhá-las com o mundo. Acho que vocês vão todos descobrir o quão divertido é criar missões, mas ver pessoas a jogá-las e a divertir-se com elas é ainda melhor!
Não há grandes limites para o tipo de missões que podes criar. Claro, podes criar missões do tipo das que vêm no disco de inFAMOUS 2. Os criadores de missões têm acesso ao mesmo conjunto de personagens, criaturas e adereços. Por isso, se quiseres que um bando de Senhores da Colmeia persiga Cole pelas ruas de New Marais, podes fazê-lo. Se quiseres que Cole e Zeke enfrentem Nix e Kuo, podes fazê-lo.
Se quiseres moldar as regras de inFAMOUS 2 para criar novos tipos de missões, também podes fazê-lo. Gostarias que I2 tivesse missões puramente furtivas? Na boa, podes criar missões furtivas. Andas à procura de um desafio maior? Experimenta retirar uns poderes a Cole e vê como é que os jogadores se safam, se tiverem de enfrentar um pelotão de milicianos apenas com o seu Amp. Ou acrescenta desafios de plataformas, ou uma corrida, ou... podia ficar aqui o dia todo!
É muito fácil criar missões que se pareçam mais com minijogos. Tiro ao alvo? É na boa. Lançamento do disco? Também, partindo do princípio de que não te chateias se tiveres que atirar carros em vez de discos. E que tal uma missão em que Zeke se limita a contar-te piadas secas até que o mates? Sim, claro, também dá para fazer isso.
É claro que criar missões é só metade da história – tornámos superfácil o envio de missões para a PlayStation®Network, para que os outros jogadores possam ver as tuas missões mais fixes.
As missões criadas por utilizadores aparecem no mundo como as missões normais. Se te aproximares delas, verás a ID online da PlayStation®Network do criador da missão e outras informações, como a classificação actual da missão. E nós estaremos atentos, no quartel-general da Sucker Punch. As missões que obtiverem boas pontuações serão promovidas para a lista de missões em destaque da Sucker Punch e acabarão por entrar em todas as cópias de New Marais.
Achamos que esta é uma bela oportunidade para as pessoas se tornarem famosas pelas missões que criaram. Sabemos que há muitas pessoas criativas por aí, pessoas que adoram jogos de acção na terceira pessoa, como I2, e que têm grandes ideias para o que poderiam fazer pelo jogo, se tivessem a oportunidade. Bem, agora nós damos-te esta oportunidade! Vamos lá ver o que sabes fazer!
Vai haver uma versão beta limitada dos CCU de inFAMOUS 2 por volta do início de Abril. Anunciaremos como te podes inscrever para a versão beta no dia 14 de Março... vê neste site mais pormenores! E não te esqueças de ver o vídeo em cima, só para abrir o teu apetite...

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